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 Alkemy the Game

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nicoleblond



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MessageSujet: Alkemy the Game   Mer 25 Mai - 13:18

Bonjour, nous sommes une équipe de fans qui avons repris le jeu de figurines Alkemy depuis décembre 2013, et nous continuons à faire vivre le jeu.

Pour avoir un résumé de tout ce que nous avons fait depuis la reprise, vous pouvez consulter le sujet sur ce forum :
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Egalement sur le forum warmania :
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Sinon, j'étais passé à la TricTrac TV
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Les sorties de Décembre

La 2ème sentinelle Cornue pour le Clan Walosi, la 2ème Derwish Khalid pour la République Khalimane et le Disciple de l'école du Nuage noir qui ouvre la sous-faction la Garde Cobra.

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Le Starter Blitz Garde Cobra avec ou sans matériel de jeu

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Les sorties du Printemps

Berac'h le Geôlier, héros taille 3 pour le Royaume d'Avalon.
Coriace 2, Effrayant 15, Enchevêtrement, Allonge, n'en jetez plus !
Résistance et puissance ! Il va engluer les ennemis et ses partenaires vont pouvoir martyriser ses "proies".

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La lame de la garde Tigre, troupe taille 3 pour l'Empire de la Triade de Jade.
Des mouvements incroyables, marche de 8 pouces, charge de 12 pouces et course à 20 pouces !
Cavalerie, Enchaînement et Sans Peur, avec une valeur de combat de 6 et une belle table de Dommages.

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Ca'apiti pour la Nation Aurlok et le Clan Walosi
Bond et Batraciens Toxiques. Un profil subtil et versatile !

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Retrouvez les profils sur architekt : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
et les figurines sur l'Alkemy's Shop : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Ivremort
Vice-Secrétaire
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Localisation : Le Havre

MessageSujet: Re: Alkemy the Game   Mer 25 Mai - 15:53

Si ça te tente, rédige un court article avec une photo et un lien, je le poste sur notre facebook. Tu aura une plus grande visibilitée.
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nicoleblond



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MessageSujet: Re: Alkemy the Game   Mer 25 Mai - 22:23

Alkemy est un jeu d'escarmouches dans un univers médiéval fantastique, mais qui dépasse un peu ce "standard"... La planète s'appelle Mornéa, elle a été créée par "Elle". "Elle" a créé les 4 architekts, qui ont ensuite donné naissance aux 4 peuples principaux de Mornéa :
- les khalimanes, peuple "homme-félin-tigre-lion" aux accents arabisants
- les aurloks, peuple "homme-animaux loup-crapaud-corbeau-auroch" aux accents amérindiens
- les orhoms, peuple humain donnant la triade de jade aux accents asiatiques et une session a donné le royaume d'avalon (moyen-âge)
- les naashtis, peuple "homme-lézard" anéanti lors de la guerre alchimique.

La triade de jade a découvert que la grande fresque de verre détruite par "Elle" renferme des "facultés", et ils ont décidé de baliser Mornéa par des bornes, afin de repérer les fragments de la grande fresque. Ces fragments permettent aux alchimistes de pouvoir lancer des formules magiques... La Triade est donc entré en guerre contre les autres peuples pour coloniser la planète, et ce qui a donné la guerre alchimique.

C'est un très grand raccourci car l'univers est très développé, avec beaucoup de détails, cartographies, histoire de chaque peuple, etc. Sur le site internet, il y a le PDF feuilletable du livre de l'univers sorti en 2008, génésis :
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et voici la chronologie générale :
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Au niveau du jeu, le format original créé en 2008 se jouait sur une table de 1m20 x 90 cm (48 x 36 pouces), pour un temps de jeu de 1h45/2h. Il y a plus d'un an, nous avons adapté le format de jeu en format plus rapide, le format blitz. On a conservé les mêmes règles, on joue sur une table plus petite, 60 x 60 cm (24 x 24 pouces), pour un temps de jeu de 45min/1h.

A Alkemy, on joue toujours sur un scénario, le but du jeu n'est pas de tuer l'adversaire. Le principe, c'est d'essayer de remplir les conditions du scénario pour remporter des points de victoire et c'est ainsi que l'on peut gagner la partie.

On commence par créer sa liste d'armée en 180 points maximum (on sélectionne 1 héros). Vous allez jouer en moyenne avec 6-7 figurines. Architekt est un générateur d'armée en ligne sur lequel on trouve tous les profils :
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Chaque figurine a un coût en point, on constitue sa liste ainsi.

Vient ensuite la partie avec un joueur. On sélectionne un scénario (le mieux est de commencer par contrôlez les bornes jins qui est le scénario d'initiation) :
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- pose des objectifs
- pose des décors
- pose des composants
et c'est parti !

les règles du jeu se trouvent ici :
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Difficile de faire un résumé des règles, mais je vais essayer de donner les points principaux...

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Chaque figurine possède des points de vie, découpés en 3 couleurs (blanc, jaune puis rouge). En fonction de l'état de santé de la figurine, on joue avec les dés de couleur (blanc, jaune et rouge). Plus votre figurine est blessée, plus elle va avoir du mal à blesser l'adversaire. Pourquoi ?
Les dés blancs vont de 1 à 6
Les dés jaunes vont de 1 à 5 (la face du 6 est un 5)
Les dés rouges vont de 1 à 4 (la face du 6 est un 4 et la face du 5 est un 1)

Egalement, sur chaque face des dés, il y a un symbole (hache, masse et épée). Par combinaison de 2 symboles, vous allez lire directement les dommages qu'inflige la figurine (chaque figurine possède une table de dommage).

Sur la carte de jeu, vous avez :
- les points de vie blanc, jaune et rouge
- l'esprit en haut (en blanc) qui va servir lors de l'initiative, et pour les alchimistes
- le réflexe à gauche (en bleu) qui va servir lors des combats pour frapper le plus rapidement possible.
- les PA (points d'action) au centre (en noir). Ca va de 2 à 4 PA. Faire une marche, un combat, un tir, une charge, etc coûte 1 PA... Les PA déterminent le nombre d'action possible à faire durant 1 tour, lors de l'activation ou en réaction.
- le combat à droite (en rouge-marron) est la valeur de combat que l'on additionne à 2 dés pour le combat.
- la défense en bas (en vert-gris) est la valeur de défense que va devoir passer l'adversaire pour réussir à vous blesser.

4/6/10 sont les valeurs de mouvement en pouces (à Alkemy, on joue en pouce, mesure anglaise, 1 pouce = 2,54 cm). 4 = marche / 6 = charge / 10 = course.

Ensuite, c'est la taille de la figurine (taille standard = 2) puis la liste des compétences de la figurine.

Vient ensuite la table de Dommages de la figurine, avec la fameuse combinaison des dés dont je parlais plus haut, qui donnent directement les Dommages infligés par la figurine.


Autre point particulier du jeu, ce sont les 5 cartes de combat utilisées lors du jeu, qui vont simuler le combat, les 2 joueurs choisissent en secret leur carte puis les révèle et il y a une interaction entre les 2 joueurs, suivant la carte que chacun a choisit, octroyant des bonus-malus pour déterminer qui frappe en premier, puis pour le jet de combat...


Voila, difficile de résumer le jeu en si peu de point, mais c'est une première approche. Si vous souhaitez en savoir plus, le site internet donne beaucoup d'explication sur l'univers, les règles (vidéos), les figurines (galeries)
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nicoleblond



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MessageSujet: Re: Alkemy the Game   Jeu 10 Nov - 13:38

Comme chaque début de rentrée, il y a différentes actualités pour Alkemy.


Les chroniques
Le jeu organisé a repris depuis le 1er septembre sur le forum Alkemy. Comme chaque année, 9 mois de jeu avec plusieurs scénarios à jouer au fur et à mesure (2, 3 et 4 joueurs), des bons d’achat à remporter, des qualifications pour la finale. La très grande nouveauté cette année, nous allons dévoiler à chaque fin de mois un nouveau profil pour la faction qui aura remporté le plus de point durant le mois. Ainsi, ce sont les joueurs qui vont orienter directement les futures sorties, puisque les profils dévoilés sortiront en figurine. Le sort est entre les mains des joueurs :-)

Rendez-vous sur le forum, dans la section « chroniques de mornea »
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Les concours
Les concours de peinture, décors, … vont être remis en place, avec 1 concours par mois sur différents thèmes. Venez participer, voter, les vainqueurs seront récompensés :-)

Rendez-vous sur le forum, dans la section « concours »
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Le jeu de figurines au meilleur rapport qualité/prix
Un sondage a été mené au mois de mai sur le forum Warmania, avec 120 participants. Alkemy arrive 1er pour le rapport qualité/prix. Un sondage intéressant sur la pratique de notre loisir dans lequel vous vous retrouverez forcément.

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Retrouvez la discussion ici :
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Et l'ensemble de la discussion :
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Le Blogurizine
Le numéro qui vient de sortir met à l’honneur le Clan Walosi. Tactiques, explication de chaque figurine, listes blitz, si les crapauds vous parlent, vous aurez toutes les explications. Rejoignez le Clan Walosi ! :-)
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Ravage Magazine
Le numéro 7 doit être en kiosque, vous retrouverez un article avec des joueurs qui parlent de leur liste blitz préférée. Empire de la Triade de Jade, Royaume d’Avalon, Nation Aulork, Evadés, République Khalimane, Temple, ainsi qu’une double page sur la peinture des deux figurines taille 3 Utopie et Naashti : Le Chasseur de Léviathan et l’Etouffeur.


Livraison du Kickstarter
Actuellement, nous avons livré plus de 180 contributeurs et il nous reste environ 80 contributeurs à livrer, notamment ceux qui ont pledgé pour le livre de scénario et les livres de faction. Nous avons débuté la livraison début juillet lors de la finale, soit « seulement » un mois / un mois et demi de retard par rapport à l’estimation que nous avions prévu. Ci-dessous, nous vous montrons un peu « l’étendue » de ce travail :-)

• Les naashtis
8 figurines sur les 14 sorties (je n’ai pas encore toutes les peintures terminées)
Je vous laisse également admirer les naashtis de feu de Minus qui sont superbes (en tout cas, personnellement, j’adore) sur le forum :
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• Les Utopians
Là aussi, 8 figurines sur les 14 sorties (pareil, peinture pas terminées)
Vous pouvez voir d’autres peintures sur le forum :
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• Les tapis en tissus
Nous avons réalisé 6 tapis différents pour le kickstarter : naashti, terre et eau, croisement, utopie, désert et désert rocailleux.
Pliable, repassable, ils sont au format 24 x 24 pouces (60 x 60 cm)
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• Le livre de scénario
36 pages au format A4, un livre comprenant 7 scénarios originaux qui forment une campagne pour 2 joueurs, un didacticiel pour créer votre héros et votre compagnie, 9 scénarios éprouvés (bornes, coffres, lumières, transport, etc.) pour 2, 3 et 4 joueurs, le tout agrémenté de photos, de background, de listes blitz et de conseil de jeu.

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• Décors et objectifs
Nous proposons des packs comprenant 1 set de 6 décors, et/ou avec des pions objectifs qui servent dans les scénarios, et/ou avec un tapis qui servira de support à vos parties, et/ou avec le livre de scénario.

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• Livres de faction
Nous sommes en train de réaliser les 2 livres de faction pour Utopie et Naashti. 2 livres de 36 pages au format A4, comprenant cartographie, historique, société, organisation militaire, profils, armes, etc.

Tous ces produits sont accessibles sur la boutique en ligne Alkemy :
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